<form id="5tzij"><strike id="5tzij"><pre id="5tzij"></pre></strike></form>

      1. <button id="5tzij"></button>

        1. <rp id="5tzij"></rp>

          《彩虹島》日活增32% 盛趣游戲二次元“粉圈”釋放流量紅利

          2021-03-23 10:42:08   來源:新浪VR

            隨著游戲行業人口紅利消失,新游戲品質的不斷加碼,傳統端游想在運營過程中保持玩家活躍度的增長,其難度愈發增加。尤其是那些上線超過10年的經典游戲,它們早已形成獨有、獨特的玩家圈層和文化。

            針對該類游戲,廠商在運營方面不僅要充分結合游戲的特性,還要依據玩家的喜好來進行活動內容的定制,從而不斷激活玩家的活躍度。例如盛趣游戲旗下《彩虹島》,雖然該游戲在國內運營已有14年之久,但盛趣游戲多年來以IP為軸心,不斷通過線上線下聯動、跨界聯合等運營策略,使得該游戲玩家活躍度保持增長態勢,2020日活同比漲幅達32%。

            《彩虹島》2021周年慶

            線上線下同屏慶生 《彩虹島》釋放流量紅利日活增32%

            熟悉《彩虹島》的用戶都知道,該游戲是一款擁有童話般可愛風格的休閑網絡游戲,游戲中清新可愛的畫面、抒懷的音樂,以及特色的玩法及休閑交友等內容,使其受到眾多玩家的喜愛。在運營中,《彩虹島》多次攜手超急番舉辦主題店、愛麗絲珠寶以及打造主題甜品店等,不斷輻射年輕用戶喜愛的餐飲、娛樂、潮品等領域。即便在當下端游固定的用戶群體下,《彩虹島》依靠自身游戲特色及暖心的運營,也能吸引到不少新玩家的關注。據官方透露,《彩虹島》目前累積注冊用戶數近1800萬人,活躍用戶分布超100個城市,2020年日活較2019年提升了32%。

            日前,盛趣游戲在《彩虹島》14周年慶中,再次與二次元超高人氣餐飲品牌——萌果醬女仆咖啡廳展開聯動,并在上海、廣州和重慶三地的主題分店舉辦慶生會。此次活動參與者包括玩家、GM、策劃、Coser等,通過貼合游戲的萌系裝飾,定制化IP餐點等主題餐廳設計,結合三城聯動任務、宅舞SHOW、及豐富的獎勵等,充分拉近了玩家之前的距離。同時,活動現場及線上直播環節,均設置了新版本內容解讀、策劃答疑等內容,向所有粉絲公布最為關心的游戲內容最新進展。

            《彩虹島》周年慶活動現場

            在線下聯合餐飲品牌開展活動,已經成為《彩虹島》的運營常態,這也是粉絲們非常喜愛的形式之一。通過線上與線下的聯合,《彩虹島》不斷加快瞄向情懷和年輕化的步伐。

            以品牌思路運營 盛趣游戲長青游戲角逐年輕化賽道

            近年來移動游戲井噴推動著中國游戲市場的高速增長,但隨之形成反差的是端游市場的占比進一步收縮。據《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020 年中國客戶端游戲市場實際銷售收入 559.2 億元,比 2019 年減少了 55.94 億元,同比下降 9.09%,占比整體市場僅為20.07%。

            對廠商而言,長青游戲雖然用戶群體已經十分固定,用戶波動也主要是隨著新版本、新活動等帶來的回流效應。但市場上一些老牌端游開辟另類打法,它們在鞏固現有核心用戶的同時,通過打造IP、跨界聯動、創新內容合作等層面,以年輕化的品牌思路去運營單款游戲,試圖去挖掘潛在用戶和新生代玩家,并打造IP輻射更多圈層用戶。顯然,《彩虹島》就是該類型的游戲之一。

            在國內游戲市場中,以長青游戲運營見長的盛趣游戲,除了《彩虹島》,旗下還運營著《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之谷》《千年》等眾多超過10年的游戲,它們均在各自的領域展現出強勁的生命力,為盛趣游戲貢獻可觀利潤的同時,不斷向著年輕化迸發。

            以《熱血傳奇》為例,在盛趣游戲20年的運營下,已經從一款經典端游成長為一款經典IP,形成了廣大用戶熟悉的傳奇類游戲,擁有完整的產業鏈。有媒體評論,盛趣游戲運營《熱血傳奇》的思路不僅是將游戲運營成爆款,更重要是將其打造成一款成功IP,在更多領域受到年輕用戶的喜愛。據統計,目前傳奇類游戲市場規模約合300億元,其衍生的《傳奇》IP價值有望超過1300億元。

            第三方數據公司DataEye近日發布的《傳奇游戲專題研究報告》顯示,傳奇類游戲買量創意對95后年輕玩家的吸引力僅次于30-39歲之間的老玩家用戶。報告認為,傳奇類游戲的潛在用戶體量大,且核心用戶群體在發生遷移,未來,95后年輕用戶群體將成為傳奇類游戲的主力用戶。

            年輕化是當下游戲大廠常見的運營思路,但回歸產品運營本身,游戲企業只有立足玩家,充分發揮自身的研發、運營能力去服務玩家,旗下產品才能得到用戶的好評和喜愛。

          新浪聲明:新浪網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

          微博

          HOT RECOMMEND

          關于新浪VR | 論壇社區

          Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved 京ICP證000007  京網文【2017】10231-1157號

          北京幻世新科網絡科技有限公司 版權所有

          快三平台